朝日新聞社、ゲームで学ぶ物流のしくみ 小学生向けブラウザゲーム「物流大作戦」制作
2026年9月18日 15:07 更新
概要(ChatGPTにより要約)
朝日新聞社は15日、日本物流団体連合会の物流啓発施策の一環として、小学生を主な対象としたブラウザゲーム「物流大作戦 ~ゲーム機を届けよ!~」を制作したと発表しました。
本ゲームは、漫画とゲームを通じて、欲しいものが当たり前に届く社会を支える物流の仕組みを体験的に学べる教育コンテンツです。
「ゲーム機が購入者の手元に届くまで」を題材に、部品や完成したゲーム機を運ぶ、倉庫に届けて保管する、購入者へ届けるという一連の流れをステージ形式で体験できます。
荷物選別、荷積み、ルート選択、荷下ろしなどの要素を通じて、船・飛行機・鉄道・トラックなど、さまざまな輸送手段や物流工程の役割を学べる構成です。
小学生が直感的に遊べる操作性を重視し、授業やイベントでの短時間利用にも配慮しています。
また、ドローンなど未来の物流にも触れ、物流のこれからを考えるきっかけを提供します。
今後は、日本物流団体連合会が実施する施設見学やイベントなどでの活用を想定しています。
朝日新聞社は、教育ネットワークやコンテンツ制作のノウハウを活かし、小学校の総合的な学習の時間で本ゲームとセットで活用できる教材の開発も検討しています。
本ゲームは、漫画とゲームを通じて、欲しいものが当たり前に届く社会を支える物流の仕組みを体験的に学べる教育コンテンツです。
「ゲーム機が購入者の手元に届くまで」を題材に、部品や完成したゲーム機を運ぶ、倉庫に届けて保管する、購入者へ届けるという一連の流れをステージ形式で体験できます。
荷物選別、荷積み、ルート選択、荷下ろしなどの要素を通じて、船・飛行機・鉄道・トラックなど、さまざまな輸送手段や物流工程の役割を学べる構成です。
小学生が直感的に遊べる操作性を重視し、授業やイベントでの短時間利用にも配慮しています。
また、ドローンなど未来の物流にも触れ、物流のこれからを考えるきっかけを提供します。
今後は、日本物流団体連合会が実施する施設見学やイベントなどでの活用を想定しています。
朝日新聞社は、教育ネットワークやコンテンツ制作のノウハウを活かし、小学校の総合的な学習の時間で本ゲームとセットで活用できる教材の開発も検討しています。
参考
PRTIMES
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002275.000009214.html小学校
キャリア教育 , ゲーム教材 , 日本物流団体連合会 , 朝日新聞社 , 物流大作戦 ~ゲーム機を届けよ!~ , 物流教育 , 総合的な学習の時間